PLATEAU DE JEU - NIVEAU 2 - ROBOT ACHOKA
A partir de 5 ans
« Aide la grenouille à trouver son nénuphar ! »
Les enfants composent à l’aide des cartes d’instruction leur propre codage pour que le robot puisse atteindre le nénuphar tout en évitant les obstacles qui se trouvent sur son chemin. Ce plateau est quadrillé pour visualiser clairement le déplacement de son robot. Ils développeront les notions spatiales (haut, bas, gauche, droite,…) ainsi que leur sens de l’observation et leur esprit logique.
NIVEAU 2: Les pièces d’instructions se complexifient : cartes de direction fléchées, carte de rotation en °, carte pour qu’ « Achoka » face du bruit ou change ses yeux de couleur.
Contient: 1 plateau de jeu (70x100cm), 82 pièces de puzzle (8x8 cm), 4 cartes de départ (8x8cm), 12 cartes d’obstacle (8x8cm) et 2 cartes d’arrivée (8x8cm).
Le robot est vendu séparément !