DIX ET C'EST GAGNÉ!
Âge recommandé : À partir de 5 ans.
Jeu éducatif permettant de développer les compétences en calcul mental en visant la somme de 10 pour recouvrir sa coccinelle de points noirs. Adapté pour accompagner la progression des joueurs grâce à des plateaux avec aide visuelle ou chiffres.
- 6 plateaux de jeu recto-verso : une face avec dix images pour les débutants, l’autre avec des chiffres pour les joueurs avancés
- 72 points noirs
- 1 guide d’activités
| Âges: +5 ans |
| Marques: Learning Resources |